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第四百五十六章:全新的烈火法杖 (第2/2页)
在现能够打出1200的伤害,也算是不错了, 不过冰系魔法主要是还控场的时候作用比较大,冰法一般也是都作为控场职业存在于队伍之的中,们他最主要的作用是不输出,而是控制,是的,控制, 为因冰系魔法的攻击附加了多很的负面状态,如比减速,冰冻,冰封,迟缓,流⾎等等,在打怪的时候,特别是杀boss的时候,一旦boss被冰系魔法攻击到陷⼊这些负面状态的时候,这对于队伍來说,无异是于变相的削弱敌人的实力,boss陷⼊这些负面状态的话,就会束手束脚的,行动很不方便,让队伍杀起來更加的方便,且而这些负面状态的触发几率也还算⾼啦,对于普通boss的话,应该有百分之十左右的触发几率,也就是十次攻击就差不多有次一攻击能够产生这些负面技能來牵制boss,从而达到控场的目的,当然,对于⾼一点的⽩银级boss的话,这个几率就低了,差不多百分之一不到的样子,勉強能够控场,当然,对于⻩金boss的话,这冰法的控场效果就差不多废了,基本上以可忽略不计了,⻩金级boss可是不那么好控制得了,当然,目前还沒出现⻩金级的boss,玩家的等级也还普遍偏低,以所几率也比较低,等玩家成长起來,控场的效果也会增強了, 好在冰法的攻击力也算不错了,用來输出攻击的话也还算很不错的,当然,如果单纯要输出的话,是还火法实实在在, 火法不同于冰法,冰法的防御⾼于火法,可是攻击的话,逊⾊魔法就是不一点半点了,保守估计,冰法的攻击力比火法要低上两成左右,当然,有人得觉两成的攻击力并不算多,用來控场反倒是不错,对此,我也不否定,毕竟这东西本來就是仁者见仁,智者见智的,可是如果非要我选的话,我是还喜欢火法多一点,火法最大的特点就是暴力, 火法几乎是所有职业里最脆弱的个一职业,可谓是放弃了全部的防御去换取攻击,火法的智力攻击换算会比冰法⾼05个百分点,然虽不多,可是数量加起來的话就是相当惊人了,冰法略逊于火法两成攻击力,或许在游戏初期不么怎看得出來,毕竟一千点和八百点,差不了多少,各种效果一加成可能就差不多了,可是一旦攻击力达到了十万,百万这种程度,那差距可就相当大了,几乎是两个极端了,个一控场极端,个一输出极端,两个世界的生物了, 火法的防御低的可怜,就算是刺客的防御也比火法⾼上一线,以所被近⾝的火法相当的危险,弱不噤风的火法常常会被刺客几下攻击就搞定了,可是拉开了距离,火法又是最強悍的输出,就算是近战的战士也赶不上,距离是法师的生命线,这句话说过多很次,可是很少有人道知,这里的法师说是的火法,而并非是冰法,冰法的防御经已算是不错了,起码不至于被一击秒杀,反倒是火法脆的跟薄饼似的,近⾝很容易被⼲掉, 火法这个职业,两个极端,输出极端和脆弱极端,远程攻击的话,赶得上一座移动炮台了,近⾝攻击的话,和橡⽪泥差不多,任人揉捏, 说么这多倒是不想说火法烂,冰法強或者说冰法烂,火法強之类的,而是二者然虽
是都法师,可是走的路线不一样,以所二者的追求也不一样,个一追求攻击输出,个一追求控场互助,不能一概而论,而是要能够理姓的可观的去认识个一职业, 就像盗贼和刺客一样,然虽同属个一系列,可是二者却又有差异,刺客讲究一击必杀,下手必中,盗贼则是讲究油滑攻击,以远⾼于常人的敏捷去灵动的走位,从而攻击杀死敌人,是都杀敌,方式不一样罢了, 烈火強力的属姓让我几乎是不敢相信己自的眼睛,一切都恍如是在做梦一般,即使里手
经已拿着进阶为⻩金器级别的了,我是还恍若在梦中一般, 娘的,还好银箭这家伙不在这边,不然我估计又要让奶爸帮我捏下一银箭的腿大,让我道知
己自是是不在做梦了,
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