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第两百二十一章排名赛规则 (第3/3页)
#8238;为因在之后有还团队阵地赛,那才是真正需要花时间进行的bi sài 。 … 排名赛阶段的bi sài 规则,和淘汰赛阶段的规则自然就不一样了。 排名赛,了为jiu shi 拼个一排名出来。 进⼊排名赛的玩家,人人有奖,无一落空…可是,第一和第一万,两者之间的奖励,简直是天差地别。 排名赛的bi sài ,既然是还个人场地赛,那么就是还两个人之间的bi sài ,场地也不会和淘汰赛有么什太大的区别。 有只一diǎn,jiu shi 排名赛用不担心被淘汰。 同样,排名赛也更加的残酷,为因每一场bi sài 都至关重要,赢一场和输一场之间的差距,可能jiu shi 数十名至甚数百名的差距。 排名赛的规则。 首先,最重要的一diǎn,是还胜负,胜场越多,排名自然就越⾼。 其次,也是至关重要的一diǎn,那jiu shi 时间,每一场bi sài 的时间和淘汰赛阶段,是还
分十钟一场,每一轮jié shu 都有分十钟的休息时间。那为么什説时间很重要呢,这指是的战斗时间。用分十钟赢得一场bi sài ,和用十秒钟赢得一场bi sài ,两者之间的差距是很大的。以所,排名赛阶段,在胜场相同的情况下,看得jiu shi 在战斗中耗费的时间。 赢十场,加来起用了分十钟的。肯定比同样赢十场,却用时一百分钟的人厉害。 当然,是这指对手⽔准基本平均的情况下。 胜负规则! 具体的胜负判定,是还和淘汰赛阶段的bi sài 规则一样。 时间规则! 这一条bi sài 规则的出现,些那靠拖时间赢得bi sài 的人,基本不可能夺得后最的冠军,就算能够保证每一场都能够shèng li ,也很难得到冠军。 不仅如此,如果时间计算得够细微,就能够准确的确认出每个一名次的排名,绝对不会出现个一名次上面有两个名字的情况。 且而,关于bi sài 时间的计算,还划分成为两种时间,一种是胜场时间,一种是败场时间。用分十钟输了十场的人,和用一百分钟输掉十场的人,差距同样也是极其大巨的。 时间规则,也就有胜场时间,和败场时间的划分。 为么什要样这子划分呢…原因很简单,为因很有可能出现,胜场一样,胜场时间也一样的情况。靠拖延时间,来赢得bi sài ,也就每一场都要消耗分十钟,胜场时间自然也就一样。 败场也是同样如此。 万一,出现了胜场、胜场时间、败场、败场时间完全相同的选手… 没关系,有还一条绝对不可能会相同情况的规则,叫做能量消耗规则。 能量消耗规则,也分成胜场能量消耗,和败场能量消耗,两种规则情况。 这一条规则,就绝对不会出现相同的情况,哪怕每一场战斗都将能量消耗⼲净,也不可能一样。为因时空是百分百虚拟实真的游戏,就算是全新的两套同款式战甲,也绝对存在这定一的差异,不存在绝对完全相同的战甲。
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