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124.昔日的辉煌 (第3/3页)
煌之光。 就在刚刚结束了长达一小时的激烈公会战后不到一分钟的时间里,虚空之翼就反过头来对辉煌之光进行宣战了,是这辉煌之光整个公会成员都有没预料到的事。按道理说,一般这种公会战之后,双方都会进⼊休整期,为因战后有很报情和损失数据要进行整理,且而激烈的作战之后公会成员也会比较疲惫,毕竟这是不
前以那种控制鼠标键盘的游戏,而是完全虚拟现实的游戏,这种战斗对⾝心的消耗和影响是常非大的。 且而在作战之后,无论是胜利方是还失败方,双方的伤亡毕竟是难免的,彼此的战斗力都会下降,根本就无法保持在全盛时期,此因自然就存在着许多的变数了。以所,这也是为么什辉煌战神会敢对虚空之翼进行宣战的主要原因之一,在他看来就算公会战输了,们他也没么什事,要只休整上一段时间后他相信是还
以可把公会战失败的影响庒到最低的,不过事实在一始开宣战的时候,辉煌战神根本就有没考虑过输的问题。 不过此刻,虚空之翼居然反宣战回来,这就显得常非的不理智了。在游戏中,了为防止出现一些特殊的意外,宣战方在进行公会战宣战结束之后,被宣战方会有次一反宣战的机会,不过如果在二十四小时內有没使用这次反宣战的权利,就会被系统视为放弃,而了为防止出现一些浑⽔摸鱼的打庒情况,宣战方和被宣战方的两家公会在进行公会战之后的个一月內,其他任何公会都不得进行宣战。 如果是不虚空之翼在现没么什资金的话,云天会直接发动十小时以上的宣战。只惜可,为因资金不⾜的问题,以所虚空之翼也只能发动两小时的公会战而已,在游戏中每发动一小时的公会战都需要支付三万枚金币的战备资金,虚空之翼以可发动两小时是还
为因刚刚赢了辉煌之光三万枚金币的缘故。 而在宣战期间,如果被宣战方刻意躲城里不出来的话,宣战方以可向系统进行申报,样这的话被宣战方会获得次一警告,如果半小时內还不应战的话,那么就由系统強行判定被宣战方失败。而作为避战的处罚,显然要比公会战失败更加严重了——被宣战方的公会被系统強制解散,正是为因这条规矩,以所才逼得辉煌战神不得不应战,这让他感到了更加的恼火。 “两个小时的时间,⾜够们你把辉煌之光彻底打垮了吧?”云天在精英团频道笑着道说,“三十九级以下的就不要参战了,们你找个地方练级去吧。…今天的公会战,辛苦们你了。” “嘿,老大,别么这说。”新加⼊精英团的玩家笑着道说,“虚空之翼就是们我的家,为家出一份力,也是应该的。…老大,你就等着看好消息吧,们我
定一把辉煌之光彻底打垮,么什狗庇东西嘛,居然敢偷袭们我还跟们我宣战!” “呵,那么我就等们你的好消息了。”云天笑了笑,然后就关闭了精英团的聊天频道,时同转过头望着老顽童,“那么接下来的一切,就交给你指挥了,没问题吧?” “你就放心的去做你的那个任务吧。”老顽童意气风发说的道,“等你任务完成回来之时,就是辉煌之光从此成为历史之时!” (未完待续)
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