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2.冲锋杀戮 (第2/3页)
害是常非低的,而其他魔法技能的输出则处于比较正常的状态。但是就算是样这,大地骑士的物理防御力和魔法防御力也是常非的⾼,能够形成绝对有效的伤害并且达到一千输出的,整个团队中就有只夏娜和云天两人。 最累的实其
是还花飞舞和指间扣两人,们他两人的主要照顾对象是漆黑之夜,但是大地骑士时不时的也会将长枪扫向夏娜,以夏娜的防御值自然是没可能和漆黑之夜比的了,是于几乎是每次被扫中,都要掉上接近一千的生命值,以所花飞舞和指间扣两人便要时不时的也关注下一夏娜的生命值,免得一不小心的话,倒在了这里。 复活术是必须在脫离战斗状态才以可使用的,以所如果有人阵亡了的话,那就会是一件常非⿇烦的事情了。 而此刻,云天也终于道知大地骑士名字后面的“忏悔”到底是么怎回事了。连上了官方资料库的云天在这里轻易的找到了己自
要想的介绍,这个属姓只会出在现拥有信仰的人形怪物⾝上,获得这个状态的怪物会极大的提升攻击、防御、力量、耐力此类的数值,且而根据信仰的神明不同,忏悔所祈祷而来的附带效果也会有所不同。 这一点,也就彻底解释了为么什河马不减肥的迟缓术会无效的原因的了,显然大地骑士为因忏悔而获得的特殊效果就是免疫这一类诅咒技能。且而
为因忏悔所增加的属姓,也就导致了夏娜在和对方角力的时候完全不可能取得胜利,不过那个盾击也以可免疫掉是么怎回事,就完全不清楚了。 但是在逐渐习惯了节奏之后,然虽打得特别艰苦,不过也始开逐渐适应来起了。且而夏娜的冲锋杀戮也找到了新的用法,要只冷却时间一过,在漆黑之夜打出愤怒一击之后,夏娜就会立即启动这个技能,为因这个技能是有没距离要求的,以所就算是在近距离的战斗输出上也是以可的。 而趁着強制进⼊角力的瞬间,大地骑士会有一秒不到的时间在和夏娜进行角力,然虽每次的果结
是都夏娜完败,但是为因愤怒一击的效果存在,以所夏娜完全用不担心会遭遇到強烈的反击。在攻击速度这方面,大地骑士仅仅是只算是一般偏慢,但是这个偏也是只偏了常非小的数值而已,实际上大地骑士的攻击速度还算是比较正常的程度。 拥有极⾼的攻击力、正常的攻击速度,这些伤害判定效果加来起之后,也就不难解释为么什漆黑之夜的生命值会掉得那么快,掉到连花飞舞和指间扣在恢复上都感到异常的吃力。前以
们他对付的怪物,要么是攻击速度慢,要么是攻击力不⾼的类型,以所并有没感觉到么什吃力,至甚
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