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22.遭遇 (第1/3页)
22. 遭遇 骸骨弓手然虽会远程和近战两种攻击手段,且而战斗力常非的⾼,但是毕竟是还
只一怪物,且而这次一它也选错了地方。当路过等人绕过来支援夏娜时,骸骨弓手是还被逼在角落里,而夏娜的旋风斩却是刚好结束,路过个一冲刺击撞就顶了上去,然后小黑也赶紧跑上去卡住右边的位置,将骸骨弓手始终逼在角落之中。 这个举动突然让云天有一种眼前一亮的感觉。他上一世和别人组队起一来杀这骸骨弓手时,每次一
是都依靠着強大的战斗力进行強杀,骑士一般是都上去逼骸骨弓手转⼊近战状态,尽可能的确保骸骨弓手不会对其他人造成太多的伤害,却从有没想过居然还以可
样这。 治疗完毕之后喵喵大⽩兔也立即赶过来加⼊战斗之中,与夏娜一左一右的卡住骸骨弓手,然后不断的攻击着。路过站在中间,这个角落位置恰好以可站三个人将骸骨弓手逼死在这里,而在路过的⾝后则站着漆黑之夜,我是不贼站在喵喵大⽩兔的⾝后,啊哦嗯站在夏娜的⾝后,如同叠人墙一般顶上。 骸骨弓手的震退或许以可把个一人击退,但是其力道却还不⾜以时同震退两个人。当然,样这卡住有还另个一好处,那就是骸骨弓手完全无法瞄准更后方的法师,不过同样的,一方loli控也失去了战斗力。 弓手毕竟和法师不一样,在装备的辅助下,弓手以可很轻易的达到三百米以上的普通攻击射程以及超过两百米以上的技能射程,但是法师却是几乎有没增加射程的装备,说“几乎”那是为因上一世云天曾经见过一件增加了十米射程的法师首饰,但是那么多年来也就见只过那么一件,当时还被炒到了天价。要道知,法师的射程却是依据技能的不同由四十米到一百五十米不等,除了增加射程之外也就是有只
样这的极限了,但是弓手的普通攻击射程然虽是默认的五十米,但是要只装备武器就会增加射程,且而级别越⾼、武器越好,这增加的射程也就越大。 再说了,弓手也不仅仅是只武器增加射程,们他的一些首饰、装备也都会增加射程,如果穿是的套装装备的话,那么增加的射程就更多了。尤其是神射手的二转分支中,以可转为狙击手,这个职业至甚不需要刻意去堆射程距离,随随便便就以可达到五百米以上的射程,而技能射程更是以可达到三百米以上。 但是系统显然会有所限制,而这个限制就是“拉弓”根据弓手玩家拉弓的程度来决定箭矢的威力,且而箭矢的射击从离弦到命中也有个一飞行轨迹,对于距离越远的玩家,实其“命中率”这一点就很难保证了。而法师的技能然虽有一些有“昑唱时间”但是整体上技能放出去之后就不需要么怎艹心了,为因法师技能有一类是锁定技能,要只瞄准之后就没么什问题了,如果是预判技能的话才需要展现一点技术。 以所此刻骸骨弓手被逼死在角落之中后,它要对后面的法师进行攻击难度就很大了,不说拉弓之后能不能瞄准目标,就算以可,这一箭也显然没么什机会射出去。但是云天、河马不减肥、秋叶殇三人就不同了,们他是属于关门打狗的类型:角落就那么点位置,预判技能都以可当锁定技能来使用,范围技
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