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54.网游之重生法神战的开始 (第2/3页)
向虚空之翼的商队发动了一场袭击!如果仅仅是只怪物的话,那么倒也没么什关系,以这次商队护卫们的实力是还
以可挡下的,毕竟这次征调的是都一线团的成员,战斗力绝对有所保证。然而还不等老顽童放下心来,第二波、第三波的袭击也就出现了,且而后面两波的袭击里,居然还出现了玩家的⾝影,这就让老顽童感到震惊了。 如果放到中立区域,虚空之翼的名头在四个游戏王国里也只能算是比较有实力的公会而已,可是在托斯德尔这里,虚空之翼可是代表着绝对权威,敢于向虚空之翼发动攻击的就等是于直接向聚英社、神圣十字军、枪⾎玫瑰、海阔天空以及虚空之翼本⾝这五家大公会宣战了。老顽童正是基于这个出发点,以所才敢扰乱掉整个⽩银之都的贸易分配额市场,是只他没想到居然还的真有人敢向虚空之翼挑衅。 战斗,在意料之外、情理之的中情况下爆发了。 漫天的箭雨落射下来,很明显系统对怪物及npc的动作预设经已越来越完善了,且而除了怪物的弓手队部发动攻击之外,些那看来起使用刀剑的近战类型土匪却有没进攻,而是采取了保护防御的姿态,这现象充分表明了这些该死的盗贼也始开会使用战术配合了。然虽在外国境內不会遇到百级以上的怪物,但是跑商系统明显是个一比较特殊的系统,系统会根据参与护卫任务的玩家的等级进行统计平均,而这个统计出来后的平均等级就是这些土匪、山贼的进攻等级,只不过有没参与护卫任务的玩家击杀了这些山贼土匪后,是不会获得任何经验值的,这也是系统的一种防作弊手段。 要控制平均等级,只需要经过简单的计算就以可了,但是系统很明显也道知玩家的心态,所采取的运算方式和调配方式明显有些不多。为因参与护卫任务的玩家⾼等级和低等级的数量有些大的话,那么系统的平均等级然虽不会很⾼,但是却明显会采用蝗虫战术,打到后最玩家很可能会为因各种药剂的使用补给不及而导致战斗的失利。 第一波来袭的全部是都山贼、土匪怪物,然虽箭雨的确给路过等人造成了比较大的⿇烦,但是这并不算太过可怕。所谓的团队配合,本来就是利用他人的优势来弥补自⾝的劣势,而参与护卫任务的玩家里,就有不少守护骑士,当们他开启防御盾之后,在防御范围內所的有伤害都只会计算到们他⾝上,处于其防御范围內的其他玩家则会安然无恙。 利用这种简单的战术,夏娜、喵喵大⽩兔、灰兔狼三人所率领的战士群很快就组织了次一齐冲锋。近五十名战士的冲锋无疑规模是浩大的,九种二转战士职业这里就来了其中七种,在战斗力上绝对不会逊⾊到哪去,更何况土匪、山贼、強盗这类人形怪物有还
个一很大的致命缺点:防御力不够⾼。在近乎狂暴的物理输出面前,第一波袭击的敌人很快就成了为一堆经验数据,就算这些npc懂得了保护和配合,但是很明显们他不及玩家们灵活和多变,最重要是的弓手一旦被近⾝了,就没办法再发挥任何作用了。 战斗除了最始开被远
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