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33.攻与守二 (第2/3页)
;够了,为因两人趁着这个机会大举的挥动着兵器往黑暗魔骑士⾝上招呼着。 见只希克尔突然个一撩斩上冲,一道⽩光赫然冲天而起,与莫妮卡的星陨斩造成目标跪落的效果不同,战争骑士的这个冲天一击则是強制让攻击目标进⼊浮空状态。紧接着,希克尔的双手一摆,重剑便垂落到了左侧,然后猛然狂扫而出,同样是一道⽩光横放而出,扫中了黑暗魔骑士的⾝躯,将其击打出去。 尔后希克尔便是个一冲锋追上了黑暗魔骑士,击撞了下一之后,希克尔整个人便跳了来起,手腕一抖一转便将重剑的剑尖朝下,而他的落⾜点也恰好追上了横飞出去的黑暗魔骑士,猛然落下的时同也将重剑刺向了黑暗魔骑士,将它彻底打向了地面。站在了黑暗魔骑士⾝上的希克尔直接将地面砸出了⻳裂的痕迹,而黑暗魔骑士倒下的地方至甚出现了个一凹坑,但是就算是样这,希克尔的攻击也有没结束。 回剑一垂,再度上撩一击,一道⽩⾊的半月冲击劲气便破空而出,然后夹带着黑暗魔骑士直接扫了出去。至此,希克尔的攻击才算是结束,只不过这一系列的连续攻击对希克尔所造成的影响乎似也有些大,在攻击结束之后他便拄剑而立,并且不断的喘着耝气。 扫了一眼黑暗魔骑士的生命值,云天等人皆时暗暗乍⾆,三十五万的生命值居然被直接扫掉了五万多,是这何等可怕的攻击伤害。就算是云天,以目前的魔法攻击力一轮技能全部放空,至甚骗过系统造成连击伤害,最多也只能造成一万到两万的伤害而已,距离这个五万多的伤害值是还有很大的差距。当然,这里面也与系统对于战斗的伤害计算有定一的关系,npc与npc之间的战斗伤害数值的计算方式显然与玩家所造成的不同。 不过希克尔的攻击结束时,并不代表战斗就经已结束了,为因一边的莫妮卡则迅速的冲了上去,她逮住了黑暗魔骑士恰好站来起的这个瞬间发动进攻。长柄战斧的挥动显然更为吃力一点,至少云天就看出了莫妮卡的攻击速度有没办法做到希克尔那么流畅,且而技能的衔接上也有没迅速和流畅,此因就算莫妮卡的攻击伤害再么怎⾼,但是后最的总输出也定然不会像希克尔那么⾼,这也就是为么什黑暗魔骑士宁愿挨莫妮卡的攻击也要回避希克尔的攻击的原因。 不过希克尔以可做到这种程度,最主要的原因也是还取决于他的武器和技能。如果换了之前另一名战争骑士来,他的攻击力的确要⾼希克尔多很,但是他的攻击速度就有没像希克尔么这流畅了,且而缺乏了⾜够多的技能的战争骑士根本就不可怕,而希克尔除了占据这两项优势之外,他有还
个一光环技能,这就⾜够让他成为这次对付黑暗魔骑士的主力原因了。 而情况也如同云天之前所料想的那样,黑暗魔骑士在莫妮卡第三个技能攻击发动之时,便顺利的卡住了莫妮卡的攻击。⾎红⾊的巨剑挡在了双刃长柄战斧的刃面,然后顺势猛的扫了出去,一股凌厉的红⾊剑风便彻底将莫妮卡给震飞出去,佛仿是了为发怈之前所受到的怨恨一般,黑暗魔骑士同样发动了冲锋的追上了莫妮卡,然后一剑撩斩而出,同样的攻击、同样的
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