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25.怪物的战术 (第2/3页)
糊涂,们你冲进去优先打断射击类技能的攻击!” 团队成员在听到指示的第一时间,就迅速的分散开来,而啊哦嗯更是一马当先的朝着密林深处奔了去过,作为一名黑暗行者,在这昏暗的森林之中对于他和阴影刺客这两个职业是都拥有极⾼的优势的。而紧随其后的则是大海有没⽔、夏娜、⽟鬼、喵喵大⽩兔、糊涂五人了,作为近战职业,们他的攻击力固然強大,但是如果仅仅是只依靠打断攻击的程度来看的话,几乎全职业都以可庒上去,是只在样这的情况下是否值得罢了。 指间扣然虽失去了生命女神的眼泪这种恢复利器,但是却不代表他就失去了这一⾝的技术,一刹那的反应过来之后,他就立即始开进行新的指挥和治疗顺序安排了。箭雨的攻击固然比玩家更加凌厉和密集,但是却是还
有没脫离箭雨这个攻击技能的概念范畴,此因中间的攻击间隔和停顿毕竟是还
的有,这种攻击波次的落下是系统自动判定运转的,并非可控的,以所就算是更精明的玩家来施展,也是还会有一些以可利用的空隙处的。 箭雨散落的箭矢与治疗术散发的⽩光在昏暗的林中映出一片璀璨的光芒,各种伤害数字与增益数字此起彼伏的飘扬着,但是尽管指间扣再么怎努力,第一声惨叫声是还从团队中传了出来,个一绿⾊的要害伤害卷走了秋叶殇仅存不多的生命值。在指间扣的判定里,秋叶殇样这的生命值还以可挡住两次攻击,大概有三到五秒左右的时间以可供他利用,他以可施展个一大恢复术将秋叶殇的生命值拉回到百分之五十五以上,但是这意外的要害攻击却是完全出乎了他的预料。 而这一刹那的失神,第二声惨叫声也是跟着响了来起,回头一望,却是残疾鸟追随着秋叶殇的后尘而倒了下去。作为团队里的两名元素使,一冰一火的双重配合自然也是一道特殊的风景线,然虽这两人的战斗能力确实比较凶残,但是元素使天生⾎薄这一点也是无可争议的,以可说在法师九个二转职业之中,元素使的生命值绝对是倒数第一的。 然虽游戏并有没
为因职业的提升而增加生命值这一类成长属姓,但是在同阶装备之中,元素使的装备却也是很少加生命的,且而就算加生命值也不会加得太多,加得比较多的那是都极品装备。此因,在同等级同阶装备的情况下,元素使要比其他少了接近两千点的生命,以所防弱⾎薄的元素使成为战斗的第一、第二牺牲者,这一点也不惊讶——毕竟箭雨可是物理攻击技能。 而造成眼下这种局面的最致命原因,却是指间扣错误的评估了敌我双方的战斗能力以及装备所带来的差距。事实上,任何人用习惯了某种⾼端装备之后,突然回来使用低端装备的话,都需要一段时间的适应期,毕竟多很习惯都不好改变,尤其是像指间扣样这
以可担任个一中枢系统运作的人,节奏和流程对于他而言就是最重要的。 但是他的治疗量下降的可是不以十为单位,而是以百为单位!前后装备么这一换,指间扣的治疗量接下降了接近五百点,之前他只需要个一治疗技能在配合其他人个一缓慢治疗类的技能就以可把生命值完全拉回来,但是在现可就不同了,为因下降的并不仅仅是只他&
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