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63.死者的失乐园二 (第1/4页)
63. 死者的失乐园(二) 亡魂战士:58级,生命值:65550/65550。 大量的⽩骨从地上自动组合了之后站了来起,这些⽩骨战士的武器简直以可说是五花八门,不过好在全部是都近战类的武器,这就代表着它们缺乏远程的攻击手段,这对于云天等人而言,绝对是个一好消息。 深知这些怪物的可怕之处,云天赶紧命令众人组成一道防线,为因骑士玩家并不多,以所就连战士也都要进⼊防线的组成之中,否则的话让这些亡魂战士冲进法师群中,那才是真正的悲剧。这些怪物的攻击力并是不特别⾼,防御力也常非的低,几乎无论是谁都以可轻易的造成好几千的伤害值,但是这都是不这些怪物的可怕之处,它们真正可怕的地方在于,被玩家消灭之后隔上两三秒就会重新复活站来起,根本就是杀不死的存在。 上一世云天没少吃过这个亏,那次他跟朋友起一来这里的时候就团灭了好几次,他都掉了一级多,后最只剩几个现实里关系比较铁的人起一探索,才终于现发了这个死者失乐园的秘密所在,要只不碰到这些骨头的话,那就是没问题的。 但是这一世,然虽所有人的级别都有没上一世云天来的时候⾼,但是在这里的基本是都精锐成员,无论是技术是还装备绝对是都上了档次的,众人唯一需要做的,就是不被眼前这堆杀不死的怪物卡住,而眼下这张地图然虽环境颇为宽敞,但是再宽敞的地图也总有到尽头的时候。 负责打头阵是的夏娜,杀戮冲锋一开整个人就冲了出去,然后紧接着就是旋风斩,数千的伤害值不断的狂飙来起,看得周围的玩家一脸的目瞪口呆,这种杀怪速度是神圣十字军的玩家都有没见过的。然虽有不少人也学了旋风斩,但是们他在技能的衔接上根本就不可能做到像夏娜这般流畅,且而
们他的伤害值也有没如夏娜这般⾼,然虽几千是还
的有,但是却也有没超过五千! “不要恋战!”云天看到有几名战士庒抑不住虐怪的奋兴之情,隐隐有冲出去和怪物撕杀的念头,他赶紧开口喝道,“这些怪物死了之后都会复活的,且而
是还没经验的,要想刷经验就省省了,如果你脫团被围上的话,那么很抱歉…己自回城去吧。” 云天的话说得常非清楚明⽩,至甚
以可说是毫无情面可给,这让几名神圣十字军的战士才止住了学夏娜那样冲杀的念头。或许在神圣十字军的玩家眼中,夏娜除了攻击⾼之外就有没其他么什厉害之处,当然在技能衔接上也以可说是不错,但是在横刀立马、神歌一曲以及另外几名神圣十字军的精英团团长眼里,夏娜的战斗意识和技术绝对以可说得上是常非出众的。 冲锋杀戮接旋风斩是标准的起手攻击技能,但是却很少有战士以可用得好,当然多很人都用冲锋代替冲锋杀戮也是个一问题,不过在这些老手玩家的眼中,们他自然清楚,无论是冲锋也好、冲锋杀戮也好,这个技能中断都会有个一顿步的僵直动作,正是这一点导致了大多数玩家无法很好的衔接旋风斩。 但是夏娜则不然,在技能效果结束的瞬间,夏娜就果断中止了技能,样这她就用不面临技能结束的顿步僵直动作。这个一小技巧并是不
么什秘密,经已有战士⾼手把这个技巧发到了网上,且而也为因这个技巧的出现而出现了一种普遍用来判断战士玩家技术的常识,那就是中断的极限程度。 眼下大多数玩家的冲锋都只能冲出四、五米远,用时大概是两秒左右,但是对于精确到零点零零几秒的《盛世》计算系统而言,这里面的距离差距就很有悬念了。就像横刀立马,他然虽也苦练了这种小技巧,但是在两秒的时间內他只能冲出四米出头一点,远有没达到技能极限的五米,而夏娜的每次冲锋却是都接近五米的程度,误差是在一步左右,这种极其精确的判断力就⾜以证明夏娜的战士技巧远远凌驾于横刀立马之上。
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