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57.要塞建设 (第1/3页)
57. 要塞建设 一百五十万的特殊金币,全部都被老顽童拿来建设虚空要塞了。天空要塞除了修建一座传送石之外,整座要塞就么什都有没建了,另一座中型要塞浮空要塞也是同样,至甚比天空要塞更加可怜,为因它出了个名字,连传送石都没了。 建一座传送石,需要五天的游戏时间,换算下一也就相当于一天半的现实时间。前期繁荣度比较低的时候,要刷繁荣度实其是常非⿇烦的,为因
以可建筑的东西实在太少了,在繁荣度有只零的这会,要塞內只允许建裁缝店和武器店两种而已。由占据要塞的公会所建造的话,那么这两个店就会归要塞所有,以可租给其他玩家或者己自公会成员使用,当然这个分配权是还需要划分下一的,不过系统居住在要塞里的npc偶尔也会己自开个武器店之类的商店来卖东西。 为因系统npc是不会向玩家购买东西,们他只会向系统商店购买东西而已。不过智能npc就难说了,这些npc偶尔是还会跑来和玩家购买东西,但是样这的几率却是常非小,除非玩家拥有常非不错的东西。 在要塞之中,并是不说你把虚拟地⽪卖给了玩家之后,玩家就以可想开么什店就开么什店了,所的有一切都必须遵照要塞的繁荣度来处理。像要塞在刚始开的时候就有只武器店和裁缝店两种商店,如果玩家要开一家魔法商店,那么就需要等到要塞的繁荣度达到两百之后之后,才以可开设了。 以所
个一要塞的繁荣度⾼低,是常非重要的。 攻占了要塞之后,要塞本⾝就会有一些破旧的民房,要只在之前的进攻中有没被摧毁的话,这些民房要只修葺下一之后就以可投⼊使用了,比重新建造民房要便宜许多——当然,些那被摧毁了的民房也是需要花一点钱去清理掉的。民房是要塞內最重要的建筑,有没之一,这个建筑是提供要塞人口上限的建筑,时同也是提供参与要塞攻防战的公会成员数量的关键建筑。 像最低级的民房,每一座只能提供要塞三人口上限,时同提供一位玩家的参与权。而当繁荣度达到定一程度之后,这些民房在満⾜了某些条件之后,就会朝更⾼级的程度上升上去,例如民居、民宅、宅邸、华宅、豪宅、府邸等等,而这些条件也是千奇百怪各不相同,诸如结婚、拥有定一的存款等等。不过这种提升是系统自动的,玩家除了以可指定一片住宅区由npc己自去建房子之外,其他一切艹作都无法⼲涉——当然,玩家也以可黑心点让人把npc给灭口了,然后把房子的所有权收回,接着就以可通过贩售的手段卖给npc或者玩家。 不过样这一来,倒是会降低要塞的好评和治安,至甚会有一些坏名声传出,对于玩家而言这些名声都会影响到要塞的未来发展,一般情况下不会有谁傻到这种程度的。当然,这个世界上傻子实其也是不少了,但是云天可是很清楚这一些奇怪规则的,为因上一世就
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