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第234章DKP系统 (第1/2页)
第234章 DKP系统 战神理所应当的战死了。 石鑫们他的攻击⾼到了这个地步,再不死的话,在现的游戏里的团队也不会再有团队能够做到了。 当然,石鑫也不会认为就是己自
个一人的功劳,再有強悍的输出,有没团队其他人为因磨刀石之类提⾼的输出,这个BOSS也不会么这简单的死去。 “好了,大家别欢呼了,来看看出了么什装备吧。” 石鑫着看团队个一个都在那里激情的发怈己自的激动的心情,忍不住笑了来起,始开招呼众人围过来,看一看40人模式第个一BOSS掉落的装备是么什样的。 作为亡灵区的一号看门BOSS,战神的掉落实其不会太好。 一般而言是都
样这,个一区域的第个一BOSS不么怎样,然后守门BOSS的奖励都常非不错。 当然,副本的后最BOSS掉落的奖励是最棒的。 也此因,战神不会掉落第一套副本套装,不过散件的属性依然不错。 作为40人模式的副本装备,里面掉落的史诗级装备与外界的有些不同,更多的不再是基础属性上有所增加,而是来自攻击強度,法术強度样这的強化伤害的属性上出现。 就如比石鑫拿出来的这件布甲手套,流⾎丝绸手套,自⾝的基础属性和10人模式的副本装备差不多,而与40人模式的装备差距,就全在那32点的法术伤害上了。 法术伤害是所有法术额外增添的伤害,以1。5秒的数据进行增加,如果是3秒的火球术,32点法术伤害就能为该火球增加近60多点的火焰伤害。 全⾝是都一套⾼等级法术伤害装备,个一火球术打出3000多点4000点的伤害,也不⾜为奇。 在现的装备可不仅仅是只ROLL点就以可拿走了。 40人模式中,为因人数过多,每个公会都会设置己自的DKP系统。 DKP,也就是屠龙记分。用以分配价值价⾼的物品。 石鑫和几个员官进行了几次交流。DKP的分配模式经已拟定。 击杀个一BOSS,获得1点DKP积分,最终BOSS,2点DKP积分。 开荒的BOSS。积分翻倍,难点BOSS。积分翻倍。 获得DKP的方式就有只如此,而消费的方式也很简单。 一件史诗级装备起价10DKP积分,饰品戒指项链的起价是15DKP积分。而武器则是20DKP积分。 价⾼者得,不允许任何方式享受优先权。 有只坦克。在需要进行強化防御的时候,以可拥有优先权,是这确保团队开荒的顺畅。一旦有了⾜够的防御能力,优先权同样会被剥夺。 除此之外。就有没
么什东西了。 荣耀公会的DKP模式就是如此简单,而简单是最好的选择,明了的规则才能让团队持续下去。 不过如果是真正的顶尖公会。所有成员都有合同在⾝的那种,装备的分配自然就随着团队团长一言而定。 而作为团队的团长,了为公会团队的发展,
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