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第234章DKP系统 (第2/2页)
自然也得真正的选择最为合适的装备分配方式,进行相互的调剂,不会随意为因哪个成员关系好就额外偏袒一点。 样这做的团队,迟早都会彻底的毁掉。 石鑫手的中这件史诗级手套,被个一术士丢骰子丢走了。 为因是开荒,有三名法师和术士要想这个手套,既然都还未有DKP,那么就默认三人都出了10分DKP,ROLL点看更⾼者获得,扣去相应的DKP分值。 这并是不说团队就有只这三位法师和术士,而是其他法师和术士对这个手套看不上,得觉积攒积分,拿下套装较好。 套装和散件有着不小的区别。 散件的属性比之套装稍微好一点点,但是套装的套装属性却是个一个的效果,数量越多的效果越⾼,至甚最终效果的有
以可匹敌传说级饰品的某个特效效果。 这就得看玩家们己自的选择,是选择一套有特殊属性的套装呢,是还选择总体属性略⾼一些的散件搭配。 将布甲手套分掉后,石鑫又分掉了三件史诗级的装备,是都散件,价格也不⾼,各自ROLL点最⾼者得到。 除了装备,战神还掉落一块史诗级材料。 诅咒神器,看样子是个一奇形怪状的物品,属性却是材料。 石鑫道知这玩意,是这诅咒神殿的传说级神兵,诅咒神剑的必要材料之一。 这个东西需求的量多很,属于可交易的材料,价格昂贵,常常处于有价无市的地步。 将诅咒神器收起,石鑫带着团队始开朝着亡灵区的深处走去。 随着后方BOSS的不同,出在现石鑫团队面前的小怪,也从憎恶变成了另外个一物种。 僵尸。 各种各样的僵尸,各种各样的属性,让团队普不及防之下,受到了不小的损失。 有浑⾝冒着绿气,对近战造成大量的毒素伤害,即使击杀也会猛然对外扩散毒雾,使得中者中毒,损失生命值不少。 的有
部腹
大肿,好似憎恶,摇摇晃晃的来到人群中,生命值极低,摸一摸就立刻炸爆,对四周的玩家造成极大的伤害。 且而这些炸爆的僵尸数量不少,一出现就是好几个围在起一,起一连锁炸爆下,就是狂热样这的坦克,都直接被炸死了。 来后团队也学精了,看到有这种胖胖的僵尸出现,首先就让法师暴风雪砸去过,减速之后让其他远程首先⼲掉这玩意,然后狂热们他这些坦克才一哄而上,将其余的僵尸拉住,然后一顿殴打完结了事。 通向二号BOSS的道路上,僵尸的数量多很,石鑫们他打了⾜⾜半个多小时,才逐渐将路上的僵尸清理掉。 这些小怪在几个小时后会再次的刷新,除非击杀掉2号BOSS,否则会不断的刷新,是很⿇烦的事情。 刚才们他击杀了战神,之前的大厅里就不会再出现那么多的憎恶,最多有只两三个巡逻的精英憎恶,在一号BOSS到⼊口之间徘徊。 再次走⼊个一大厅,个一僵尸模样的BOSS出在现众人的面前。(未完待续。)
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